Hackspace 在國外行之有年,概念是吸引一群熱愛實作的人。在這裡,分享很重要。人們來分享點子、資源,更重要的是分享熱情!有物為大家介紹兩間工作坊 ─ Taipei Hackerspace 和綠色工作坊。前者專注發明,後者專注維修。
田臨斌經驗最終回:年輕人,闖蕩練出的肌肉最硬,實力掙來的飯碗最鐵
作者: 田臨斌
乍看之下台灣出現嚴重的人才斷層,事實是台灣一向不缺人才,即使在教育資源極度缺乏的年代,带领風騷,振衰起弊的人物依然屢見不鮮,真正的問題是現今環境是否容得下人才。
地下 Bitcoin:駭客撈錢靠合作、分工、成本概念
作者: 約翰·史密斯
好萊塢電影與漫畫常描寫駭客一個人,在極短時間內控制各種重要的設施來摧毀世界。但那種劇情早就落伍了。現實中,這些人是有組織地以獲利為目的進行地下活動。落差這麼大,是因為這二十年來,駭客的本質有了很大的改變。
支薪不支薪?一位同時工讀跟實習的大四生的看法
作者: Chloe Hsu
很多知名企業釋出有薪或無薪職缺。不評論企業對錯,更值得討論的是,身為學生的我們,是否花心思了解應徵的工作內容,以及自己想學習的是什麼經驗。
壓力、排擠、誘惑:台幹在大陸的應變計畫
作者: 田臨斌
台灣年輕人進入社會,因為外界壓力,可能一段時間後忘記曾經擁有的人生理想。尤其隨著責任加重,更容易將生活和工作間的平衡徹底拋棄。社會主流思想鼓勵人們以事業為重,即使犧牲人生其他面向也在所不惜。
最佳讀者頒獎:2013年一到五月
作者: Robin Lee
有物上,除了作者文章外,也有許多言之有物、言之有趣的讀者回應。最言之有物、對台灣感到樂觀卻不天真的回應,將會公布在文章尾端,可別錯過了!有物的新朋友們,可以藉此回顧有物的文章。
從《有物報告》看 TechCrunch、CNET 等網路媒體的獲利模式
作者: 王明聖
「過去十年來,網路媒體的擴散,讓人們不需要從主流的新聞媒體獲取資訊。不看報紙、不看電視新聞,透過網路幾乎可以獲得一樣快速的新聞來源。電視新聞失去網路人口,快速朝向適合小吃店配排骨飯的新聞。畢竟吃排骨飯沒辦法滑手機,眼看電視新聞嘴吃排骨飯成了最適合的配菜。」
關鍵勝利:摩托羅拉要40億美金,換來不到微軟一小時的營收
作者: 周欽華
「星期一 Google/Motorola 陣營在專利大戰中,再度遭受重大挫折。在 Microsoft v. Motorola 一案中,西華盛頓州地方法院判定 Motorola 只能為其專利獲得渺小的每年 1百7十萬權利金,跟當初 Motorola 對微軟索取超過40億美金相比,等於被打了99.996%的折扣。」
3D 模型初級班:淺談 3D 模型概念、建構與解構
作者: Chi-Feng
「有興趣設計3D 動畫的讀者,建模(modeling)通常是初學者馬上面臨的挑戰。無論是角色動畫或是單純的創造場景、物品創造,建模都是第一步。及時地看到模型並加以修改,「所見即所得」比較符合初學者的需要。」
田臨斌經驗(四):兩個詞說清楚大陸市場 — 全球化、本土化
作者: 田臨斌
「本土化既是人性需求,也是立足國際的身份象徵。台灣近年在和中國大陸越來越密切的聯繫互動中,更是刻意突出自身和對岸不同之處,爭取公平對等的對話基礎。這些都是好事。但重點不應該只是強調表面的符號特色,而是符號所代表的實質內涵,否則容易流於空洞膚淺。」
網友、部落客、與設計師的三劍客:專訪 Pinkoi 創業團隊
作者: Johnny Chang
Pinkoi 是一個設計師社群平台,在2009年由顏君庭、李讓以及林怡君創立。它的目標是幫助台灣設計師展示設計、接觸消費者,讓台灣的設計能量能夠注入日常生活之中。有物報告很榮幸能與 Pinkoi 創辦人兼技術長李讓( Mike)談談 Pinkoi。