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在仲夏夜的公園看學生動畫!紐約公園動畫展紀實

生活在紐約的幸福之一,就是有許多機會接觸到一些藝文活動。比方說在大都會博物館(Metropolitan Museum of Art)展出的『Schiaparelli and Prada: Impossible Conversationsru』就是一個很不錯的服裝設計展。現代美術館也不定時有很多高水準的展覽,更遑提那些街頭藝術工作者與聚集在蘇活區的藝廊,以及坐落在街角的城市藝術與公共藝術品了。

大都會博物館展出的服裝設計展    

圖片來源:metmuseum.org

筆者上星期參加了一個由Movie House 所舉辦的公園動畫展,地點在布魯克林的 Sternberg Park。但所謂的動畫展,並不是有紅地毯、星光大道的那一種,而是有點像是台灣的屏風表演劇團下鄉演出一樣,展出播放的場地在公園或是在天橋底。只要有空間,能有一面牆能夠讓投影機的影像順利播放,就是這個組織可能會去的地方。

這個Movie House所展出的動畫片,通常是在紐約學習動畫製作的學生作品,所以可以看到一些特殊媒材、傳統平面或是3D的應用。當然,也會看到許多不錯的創意發想。

為了以饗關心科技創意的有物報告讀者們,讓我帶大家來看看當天的情況吧!

Movie House 的播放場地只是一面公園裡用來玩迴力球的牆   

圖片來源:Chi-Feng(以下未註明者皆同)

筆者應該是當天最早到的。現場大概有約二十張椅子,以及一張桌子,上頭放著一台用來播放影片的電腦,旁邊架著投影機。

播放設備與場地都很簡樸,但在樹陰下感覺還氣氛不錯

開始播放的時候現場是滿座的狀態。也有很多剛剛運動結束或是出來散步的人,靠在圍牆欣賞動畫影片。筆者會在每張圖片的解說加上作者姓名,方便讀者查找。

影片開始前主持人先來一段解說

 首先播放的動畫片是一個以相片為影格的動畫作品,整體感覺流暢,在講述一條魚的狂想,用輕鬆寫意的方式貫穿整個作品,相當詼諧。 

〈Fishtank Fantasy〉 by Alison Chin

接下來是一個複合媒材的作品,利用黏土與3D CG的表現方式來講述一位生活在大城市裡的老人對大城市所產生的無力感與倦怠。

〈Old Derick〉 by James Kwan

 接下來是一部3D CG的作品:Involution,利用舊建築物的傾倒與新建築對比,表現作者對歷史,城市與生活所產生的混淆。

〈Involution〉 by MOLI

 接著的動畫作品是講述動物與人類賽跑的故事,到比賽後段人類竟將跟隨在身邊的狗殺掉,最後卻自己身亡讓蟑螂趁隙得到冠軍。

〈More Than Winning〉 by Nick Fox-Geig

接下來是一部手繪作品,在講述單細胞生物的進化過程。表現手段非常流暢,劇本也頗為詼諧有趣。

〈Evolution〉 by Martin Allais

接下來的是一部3D動畫作品,在講述細胞進化之後卻慘遭自然環境的殺戮淘汰,最終導致『退化』的過程。

〈Devolution〉 by Henning Krol

接著的動畫片是筆者認為最為酷炫的表現方式,流暢的運鏡加上中國水墨的CG元素,表達四季轉換更迭的過程。當天此動畫片作者也現身講述製作的發想與過程。

〈Seasons〉 by Erica Hu

最後的動畫片筆者認為有點冗長,主要是講述兩方勢力為搶奪資源而展開的長期抗戰,到最後兩敗俱傷,重新開始的故事。筆者個人認為如能在稍稍精簡一些,在剪輯上下點功夫則不失為一部好的動畫片。

〈SEED〉 by Ben Richardson & Daniel Bird

總結

 

此影展的收穫是能夠看到許多不同風格的學生作品,同時透過作者解說也發現學校的創作表現方式其實很多元,3D動畫片並不是那樣的占有主流地位,有時只是一種混合的表現手段。參展的學生作品大多來自 School of Visual Art 這間學校。

所謂慢工出細活,在筆者的詢問之下,每一部作品的製作時間都超過三個月,甚至有達八個月以上者。再度應證動畫人屢屢爆肝,日夜顛倒的事實。最後,期待台灣也有這樣像 Movie House 的組織團體,能為獨立創作的動畫工作者,提供一個曝光與交流的管道。

 

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