[遊戲] 任天堂新機亮相,有望奪回遊戲霸主地位

[遊戲] 任天堂新機亮相,有望奪回遊戲霸主地位

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任天堂新機亮相,有望奪回遊戲霸主地位
任天堂推出遊戲主機 Nintendo Switch,由七吋大小的螢幕、二支無線搖桿及基座組成。玩家在 Switch 螢幕兩旁裝上搖桿,成為可攜式的掌上遊戲機。將螢幕插入基座,再連接電視,則成為電視遊戲機。Switch 預計明年 3 月上市。Link

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Nintendo Switch 主機,可拆解為螢幕、無線搖桿 Joy-Con 及基座。圖:Nintendo

徐德航:


任天堂前社長岩田聰的遺作 Nintendo Switch 終於展示在眾人的面前了。有分析師認為這只是失敗產品 Wii U 的進化版,但也有玩家很期待。要預測商品會不會大賣,得回到商品的使用情境與演進歷程來分析。

家用遊戲機時代,遊戲主機等於一切。後來任天堂靠著掌上遊戲機 Nintendo Gameboy,創造出比家用機更大的市場。智慧型手機出現後,又吃掉掌機大部分的市場。不同的遊戲產品,依據裝置特性和情境差異,應運而生。

例如:街頭遊戲機的遊戲《格鬥天王》就不適合用手機玩。《格鬥天王》玩家要操作虛擬搖桿,手還要蓋在觸控畫面上,用手機很難打得痛快。

手遊及家用遊戲玩家追求新的體驗

遊戲市場成長迅速,玩家學習體驗也非常快。玩家不滿於只是滑手機抓寶,還想要對戰,利用技能、操控感和團隊合作,甚至手機電子競技。礙於手機裝置的限制,這群玩家無法得到滿足。不過,這群手遊玩家不會因此購買 PS4 或 XBOX,因為傳統的電視遊樂器遊戲體驗對他們太重度,而且要綁在客廳前面才能玩,不符合現代人的生活節奏。

另一方面,傳統的家用遊戲的玩家也在尋找新的遊戲體驗。任天堂的熱門遊戲有他們熟悉的人物;若有全新的玩法,就像《寶可夢》,將有機會滿足他們的需求。舉例來說,如果玩家蒐集到的《寶可夢》角色,可以在 Nintendo Switch 上玩高階團體網路對戰,玩家會不會心癢?

Nintendo Switch 的出現就是為了滿足這兩群玩家。任天堂最擅長設計這樣的產品。從超級瑪利歐、馬力歐賽車、Wii Sport、薩爾達傳說到寶可夢,任天堂要 IP 有 IP ,遊戲內容不會是問題。

電池續航力不是問題

玩《寶可夢》遊戲手機很容易沒電,但 Nintendo Switch 不會有這個問題。玩家通勤時會優先選擇手機,要玩遊戲機也會盡量在有電源插座的地方玩。所以最常使用 Switch 的情境應該是客廳換到臥室。例如爸爸玩 18 禁的動作遊戲,小孩一回到家,爸爸不想中斷,拿著遊戲回到房間繼續玩。

綜合以上的推論,Nintendo Switch 有機會帶領任天堂奪回遊戲霸主的地位。只要主機上市時,能同時推出十幾款大家耳熟能詳的大遊戲,將能吸引手機遊戲玩家,或對 PS4 和 XBOX 有點膩的玩家。

封面圖片來源:Mike Bird

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