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LiangOki
身為打電動長大的世代,沒想到誤打誤撞成了遊戲產業的一員。做過商務窗口與營運 PM,短短幾年間歷經線上遊戲產業從端遊、頁遊到手遊的快速轉型。最擅長的領域其實是少女偶像團體的營運模式分析。
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Key Points
[遊戲] 突破 Apple 及 Google 壟斷生態,樂天自建手遊平台
Oki Liang
2016 / 11 / 21
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【遊戲】開疆闢土創造市場,樂天及 Facebook 自建通路,SEGA 從台灣開始
Chris
2016 / 11 / 21
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[遊戲] 東京電玩展觀察:首設 VR 專區,進駐玩家客廳市場潛力高
Oki Liang
2016 / 9 / 23
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【遊戲】東京電玩展設 VR 專區|Sony 發展 AR 手遊|Google Play 擴大搶先體驗功能
Oki Liang
2016 / 9 / 23
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【Pokémon Go】看熱鬧也看門道,Pokémon Go 完整解析
Chris
2016 / 8 / 19
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[Pokémon Go] 看熱鬧也看門道,Pokémon Go 完整解析
銀狐
2016 / 8 / 19
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公開
[遊戲] 騰訊收購 84% Supercell 股份
Oki Liang
2016 / 6 / 23
Key Points
【遊戲】騰訊收購 84% Supercell 股份│蘋果推程式學習軟體│英出版商跨入手遊市場
譚 文豪
2016 / 6 / 22
Key Points
【VR+遊戲】憤怒鳥結盟阿里推新電影│Google 整合虛擬實境體驗│博弈遊戲成為玩家新寵兒
成功者,什麼問題都有解答;失敗者,什麼答案都有問題。
Chris
2016 / 5 / 25
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【媒體專題】Youtube 吃下音樂社群平台|紐時結盟 Slack 推選情即問即答頻道|美國政府調查內容業者發展
創作家們想賺錢,當然要讓更多人認識自己,因此許多人透過臉書分享作品、進行互動。YouTbue 現下要將優秀創作家吸納到平台,而併購樂手資訊整合平台 BandPage 成了首選。
翁 子騏
2016 / 3 / 7
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[媒體專題] 周子瑜見證媒體全球化|大陸網軍翻牆灌爆台媒臉書|Apple News App 算不出用戶數|臉書賽事即時論壇
周子瑜事件中,網路上到處都是不領情的中國網民、被影片內容氣炸的台灣鄉民,以及覺得經紀公司危機處理很差的韓國網友。最終是藝人與經紀公司雙輸的糟糕局面。娛樂產業邁向全球化的時代,考驗的是經紀公司的智慧與對
Oki Liang
2016 / 1 / 26
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[遊戲專題] 刀塔傳奇侵權告訴被駁回|騰訊收購英雄聯盟開發商|《潛龍諜影》製作人小島秀夫出走 Konami
在遊戲業界,「致敬」、「山寨」與「抄襲」早不是什麼新鮮事。但致敬致到業績嚇嚇叫的《刀塔傳奇》的訴訟案件依然引人注目。
李 易鴻
2015 / 12 / 25