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蔡承澔銀狐
二十餘年遊戲研發經驗,曾經參與許多遊戲開發,寫過幾本書。有一個部落格,不定期的會在部落格上發表與遊戲產業有關的文章。對於遊戲研發以及遊戲產業分析有個人的看法。
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【Pokémon Go】看熱鬧也看門道,Pokémon Go 完整解析
Chris
2016 / 8 / 19
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[Pokémon Go] 看熱鬧也看門道,Pokémon Go 完整解析
銀狐
2016 / 8 / 19
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【遊戲專題】 微軟停產 Xbox 360│《皇室戰爭》發行首月銷量全球第一│台灣優必達跨美合作引進《漫威英雄 2016》
李 易鴻
2016 / 4 / 27
公開
[遊戲專題] 亞馬遜跨入電玩產業|任天堂獲利預測下修|Sony 研發虛擬實境操控手套
亞馬遜重擊電玩產業生態,以免費模式跨入電玩引擎產業。遊戲引擎大廠 Unity 與 Unreal 也將面臨淘汰壓力。
徐德航
2016 / 3 / 2
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[遊戲專題] 亞馬遜提供 Prime 會員遊戲優惠|Hulu 將推出 VR 內容|中國遊戲公司入股同志社群 App Grindr
美國遊戲玩家平均年齡 35 歲。他們具有高消費力、偏好多元消費品項。針對此一目標客群,亞馬遜運用其物流、影音服務等優勢,針對高級會員推出更有競爭力的遊戲優惠方案。
李 易鴻
2016 / 1 / 21