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Key Points
[媒體] 愛奇藝登台失敗,更顯舊時法規跟不上企業腳步
周欽華
2016 / 12 / 9
公開
Key Points
[科技巨頭] 志不在市佔,Pixel 要當 Android 的示範機
KT
2016 / 12 / 5
公開
策略分析
教育科技服務破碎化,打群架才能發揮台灣優勢
教育佔了國家預算的主要部分(在台灣約佔 16%),但過去 10 年卻進展緩慢。矽谷創投預測教育將在未來五年發生重要變化。台灣發展教育科技事實上歷史悠久,但還未成為一個完整的產業。本文析台灣教育科技的發
陳 冠廷
2016 / 12 / 1
公開
策略分析
倉促上路的程式教育,不可淪為另一張考卷
資訊科技影響世界,軟體工程師供不應求。台灣 107 年課綱將程式設計列為必修。後年開始,國高中學生都要學程式設計。台灣的幼苗將面對新一輪的競爭,而教育課綱的準備還有 3 點不足。本文分析台灣程式教育該
Joannie Huang
2016 / 11 / 24
公開
策略分析
台灣重回亞洲金融中心,只缺一個機會
全球對金融科技產業的投資額,自 2008 至 2015 年 7 年之內成長了 24 倍。金融科技已是諸多國家壓寶的下一波經濟驅動力。台灣金管會近日亦表示支持「監管沙盒」計畫,顯然意識到此產業的未來。本
楊 瑞芬
2016 / 11 / 17
公開
策略分析
不在地化,就無法國際化-霹靂布袋戲在美國跌倒,從日本站起的 IP 挑戰
霹靂近期跨海與日本合作,拍攝日文電視劇《東離劍遊紀》。該劇於日本引起一股熱潮,是台灣 IP 少數躍升國際舞台的案例。本文將分析霹靂如何將一個非常本土的 IP,透過專業合作與分工,在海外創造出新生命。
王 家權
2016 / 11 / 10
公開
策略分析
堅持自製遊戲 20 年,大宇在新時代走出新價值
大宇多年來堅持開發自製遊戲,但近年同樣受到內外環境衝擊,也曾跌落谷底。大宇營運長連建欽將分析大宇如何打造 IP 資產,挖掘出新價值,並跨入新的領域,如動畫、網路劇。
王 家權
2016 / 11 / 3
公開
Key Points
[社群軟體] 微博由封閉轉向國際,市值超越 twitter 後將佈局拓展海外
李 建勳
2016 / 11 / 1
公開
[遊戲] 任天堂新機亮相,有望奪回遊戲霸主地位
徐德航
2016 / 10 / 31
公開
【遊戲】任天堂出新機 Nintendo Switch|知名 YouTuber 推模擬經營類手遊|Osmo 推 AR 教育遊戲
徐德航
2016 / 10 / 31
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