[媒體] 愛奇藝登台失敗,更顯舊時法規跟不上企業腳步

[科技巨頭] 志不在市佔,Pixel 要當 Android 的示範機

教育科技服務破碎化,打群架才能發揮台灣優勢

教育佔了國家預算的主要部分(在台灣約佔 16%),但過去 10 年卻進展緩慢。矽谷創投預測教育將在未來五年發生重要變化。台灣發展教育科技事實上歷史悠久,但還未成為一個完整的產業。本文析台灣教育科技的發

倉促上路的程式教育,不可淪為另一張考卷

資訊科技影響世界,軟體工程師供不應求。台灣 107 年課綱將程式設計列為必修。後年開始,國高中學生都要學程式設計。台灣的幼苗將面對新一輪的競爭,而教育課綱的準備還有 3 點不足。本文分析台灣程式教育該

台灣重回亞洲金融中心,只缺一個機會

全球對金融科技產業的投資額,自 2008 至 2015 年 7 年之內成長了 24 倍。金融科技已是諸多國家壓寶的下一波經濟驅動力。台灣金管會近日亦表示支持「監管沙盒」計畫,顯然意識到此產業的未來。本

不在地化,就無法國際化-霹靂布袋戲在美國跌倒,從日本站起的 IP 挑戰

霹靂近期跨海與日本合作,拍攝日文電視劇《東離劍遊紀》。該劇於日本引起一股熱潮,是台灣 IP 少數躍升國際舞台的案例。本文將分析霹靂如何將一個非常本土的 IP,透過專業合作與分工,在海外創造出新生命。

堅持自製遊戲 20 年,大宇在新時代走出新價值

大宇多年來堅持開發自製遊戲,但近年同樣受到內外環境衝擊,也曾跌落谷底。大宇營運長連建欽將分析大宇如何打造 IP 資產,挖掘出新價值,並跨入新的領域,如動畫、網路劇。

[社群軟體] 微博由封閉轉向國際,市值超越 twitter 後將佈局拓展海外

下一件大事:人工智慧將成企業升級重要關鍵

在台灣,傳統企業採用人工智慧的不多,但都逐漸了解大數據的重要性。台灣企業引入人工智慧,多採與 IBM 和 SAS 等國際企業合作,並自行成立數據分析部門。這樣的做法昂貴,且因為這些國際企業的核心技術不

不甘於只做內容代工,臺灣吧要成為亞洲的皮克斯

臺灣吧期望打破循環,立志成為亞洲的皮克斯。臺灣吧的「動畫臺灣史」在 48 小時內突破 20 萬點閱率,周邊商品銷售額則在 100 日內達 250 萬。臺灣吧的發展經驗說明,只要有市場嗅覺和明確目標,即